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企業情報

株式会社セルシス

株式会社セルシス

ソフトウェア・情報処理
セルシスは、「クリエイションで夢中を広げよう」をミッションに掲げ、クリエイションを取り巻くすべての人をデジタル技術でサポートします。
イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」や「CLIP STUDIO サービス」などの創作活動をサポートするサービス開発・提供を通じて、日本発のコンテンツ文化を制作面からサポートしています。
  • 26卒 2024/10/30 更新

    【グラフィックアプリ開発エンジニア】CLIP STUDIO シリーズの開発に参加

    求人詳細
    募集期間 2024/10/08 ~ 2025/03/31
    募集職種 画像処理/2D/3D/マンガ/アニメ/イラスト/自社サービス/B to C
    プログラマ その他IT関連 システムエンジニア
    仕事内容 全世界で4,500万人以上が利用しているイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」や、「CLIP STUDIO MODELER」などの CLIP STUDIO シリーズの開発。
    CLIP STUDIOシリーズには画像処理をはじめ3D技術や機械学習を用いた機能など、多種多彩な機能が備わっています。また、あらゆるプラットフォームへ製品展開を可能にするために、フレームワークの開発やビルドシステムの構築にも力を入れています。得意のジャンルの開発にいかんなく力を発揮していただけます。

    【開発言語・開発ツール】
    開発言語:C++, Objective-C++, Java, Lua
    フレームワーク:Win32API, Cocoa, Android SDK/NDK, Boost, OpenGL
    開発ツール:Visual Studio, Xcode, Android Studio,Premake, Git, Jenkins
    ハードウェア:Windows, Mac, iPad, iPhone, Android, ChromeBook, ペンタブレット
    コミュニケーション:Typetalk, Backlog, Zoom
    アプリストア: AppStore, GooglePlay, GalaxyStore, AppGallery, MicrosoftStore

    【ワークフロー】
    1.開発作業の担当割り当て
    社内のあらゆる部署で集められたクリエイターからの要望から、優先度の高い機能追加・改善・不具合修正の作業担当を割り当てます。積極的に自ら名乗りを上げて担当することもあります。

    2.仕様作成・設計・実装などの開発作業
    担当が割り当てられた開発作業の仕様決定から実装までを一通り行います。いくつかのルールはありますが、基本的には担当者が主体となってすべての開発作業を進めていきます。
    仕様作成は開発者だけではなく、UXチームなどのクリエイターに近い立場の方の意見を取り入れながら決定していきます。開発の設計・実装で困ったときには、じっくりと時間をかけて調査や検討をしたり、周りの人と相談しながら作業を進めます。

    3.担当作業の検証
    実装を完了した後は、担当者が簡単な検証項目を作成して、社内の検証チームによる検証を行います。検証チームよる検証は、単に検証項目のテストをするだけでなく、使い勝手などの仕様についても意見をいただけます。検証をパスすれば一連の開発作業は終了です。

    このほか、開発環境のアップデート・社内用開発効率化ツール作成・運用ルール改善などを行い、常に開発の効率化を追求しクリエイターの要望により多く応えられるような体制づくりをします。

    【やりがい】
    仕様・設計・実装を一通り行うので、自分で開発・コーディングをしている実感が持てます。さらに、自分で開発を担当した箇所について、世界中のクリエイターから反響を得られます。グローバル企業と多数の協業をしており、開発部門で直接コミュニケーションを取りながら、新しいデバイスやサービスに向けて開発をしています。開発スキルを活かして、全世界のクリエイターに貢献できることがやりがいです。

    全世界で4,000万人以上が利用しているイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」や、「CLIP STUDIO MODELER」などの CLIP STUDIO シリーズの開発。
    CLIP STUDIOシリーズには画像処理をはじめ3D技術や機械学習を用いた機能など、多種多彩な機能が備わっています。また、あらゆるプラットフォームへ製品展開を可能にするために、フレームワークの開発やビルドシステムの構築にも力を入れています。得意のジャンルの開発にいかんなく力を発揮していただけます。

    【開発言語・開発ツール】
    開発言語:C++, Objective-C++, Java, Lua
    フレームワーク:Win32API, Cocoa, Android SDK/NDK, Boost, OpenGL
    開発ツール:Visual Studio, Xcode, Android Studio,Premake, Git, Jenkins
    ハードウェア:Windows, Mac, iPad, iPhone, Android, ChromeBook, ペンタブレット
    コミュニケーション:Typetalk, Backlog, Zoom
    アプリストア: AppStore, GooglePlay, GalaxyStore, AppGallery, MicrosoftStore

    やりがい
    仕様・設計・実装を一通り行うので、自分で開発・コーディングをしている実感が持てます。さらに、自分で開発を担当した箇所について、世界中のクリエイターから反響を得られます。グローバル企業と多数の協業をしており、開発部門で直接コミュニケーションを取りながら、新しいデバイスやサービスに向けて開発をしています。開発スキルを活かして、全世界のクリエイターに貢献できます。
    求める人物像
    応募資格 2026年に卒業見込みの学部生・大学院生(修士・博士)
    人物像 【必須条件】
    ・C++コーディングスキル

    【歓迎条件】
    ・2D画像処理開発の経験
    ・3DCG開発の経験

    【求める人物像】
    ・常に製品を見つめて、そこから新しい機能・サービスを創造できる方
    ・自分の得意分野を見つけられる方
    文理 理系
    学歴 既卒学生可能 修士新卒 修士修了中途 博士新卒 博士修了中途 博士号必須(見込含) 博士満期退学可能 高専新卒 学部新卒 ポストドクター オーバードクター
    専門領域 文系専門領域
    理系専門領域 理学系 工学系 数学 情報工学
    活かせる能力(概要) 情報処理技術
    活かせる能力(詳細)
    各種経験・資格 研究関連経験
    ビジネス関連経験
    インターンシップ・アルバイト経験
    公的資格・免許
    ITスキル 活かせるIT関連経験 プログラミング経験 アプリケーション開発経験 モバイル開発経験 ゲーム開発経験 技術勉強会参加経験
    活かせるIT関連能力 機械学習 画像処理技術
    活かせる各種ITスキル Windows Mac Android iOS AWS Git/GitHub
    活かせる主要プログラミング言語経験 C言語 C++ C# Objective-C Java
    採用データ
    勤務地 東京都
    給与 ■大学・大学院卒の方(実績)
    月給 254,000円~335,000円 年収見込372~487万円
    (1)月給は(2)を含む金額です。
    (2)時間外労働あり。時間外労働の有無に関わらず、45時間分の時間外手当として68,580円~90,450円を支給

    ※超過分は別途支給します。
    ※年収には家族手当、および在宅勤務手当またはフレキシブル勤務手当が含まれます(月1万円)。
    ※給与はスキル・経験等を考慮します。
    待遇 【評価・昇給】
    年4回の評価制度により給与改定あり
    ※正社員・契約社員対象

    【賞与】
    年2回(7月、12月)
    会社の実績、個人の評価により支給
    ※正社員対象、契約社員はミニ賞与を支給
    試用期間の有無 有り
    試用期間 試用期間3か月
    試用期間についての補足事項 試用期間中も給与、その他待遇に変更はありません
    社会保険 雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金
    福利厚生 【働く環境】
    ・エンジニアのリモートワーク就業率は8~9割程度です。
    ・年次有給休暇の消化率は70%を超えており、入社後最初の1年間の有給休暇付与日数は夏季休暇を含めて最大29日です(入社時期により付与される有給休暇日数は変動します)。
    ・以後、在籍期間に応じて年間最大25日、年次有給休暇が付与されます。

    【社内設備】
    ・社内カフェ内にフリーWi-Fi、電源コンセント
    ・コーヒーメーカー、フリードリンクサーバー、電子レンジ、冷蔵庫
    ・社内軽食自動販売機
    ・技術書(O'Reilly全巻完備)、専門書、マンガ、雑誌等多数蔵書あり(リクエスト可)
    ・自転車駐輪場6台(ビル地下)
    ・オフィス内喫煙室(電子タバコのみ。完全分煙)、ビル喫煙室の利用可

    【その他】
    ・各種社会保険完備
    ・服装髪型自由
    ・希望者に自社ソフトウェアの授与
    ・業務に関わる機材(モニター、PC、ノートPC、スマホ、タブレット等)の貸与
    勤務時間 10:00~18:30(時差出勤も可能です。)
    休憩 勤務時間内のうち、1時間
    休日休暇 完全週休2日制(土・日・祝)
    屋内の受動喫煙対策

    あり

    オフィス内喫煙室(電子タバコのみ。完全分煙)、ビル喫煙室の利用可
    フリーPR 開発スキルを活かして、全世界のクリエイターに貢献!
    仕様・設計・実装を一通り行うので、自分で開発・コーディングをしている実感が持てます。

    平均年齢30代!若い世代の活躍◎
    約90%がリモートワークで働いています。有給消化率も高く、仕事とプライベートの両立ができます。
    就職活動をしている大学院生へのメッセージ
    夢中になって「何か」に取り組むことをおすすめしたいです。
    取り組む対象はなんでも構いません。夢中になって「何か」に取り組んだ経験は、それ自体が自分の財産になると思いますし、きっと将来の糧になると思います。ものすごく小さな興味でも構わないので、その興味に向き合い、できれば何か行動に起こしてみてください。それを繰り返すことで、自分の興味を広げたり、深めたりすることができると思います。それが夢中に取り組める「何か」を発見することにつながるかもしれません。
    また、その結果、自分が人生をかけて夢中になれる「何か」を見つけることにつながれば何よりです。

    セルシスでは「クリエイションで夢中を広げよう」というミッションを掲げています。何かに夢中になりたい、自分も一緒に夢中を広げていきたいと思う方、ぜひ応募してみてください!
    応募方法・選考の流れ・連絡先
    応募方法 アカリクWebのエントリーボタンからお申し込みください

    必要書類:履歴書、自己PR書またはポートフォリオ

    【応募書類について】
    ・日本語の顔写真付き履歴書および自己PR書またはポートフォリオを添付してください。
    ・履歴書には想定される卒業年もご記載ください。
    ・自己PR書やポートフォリオの形式は問いません。PDFやサイトURLなど、ご自身が在学中に学ばれてきた内容の詳細や、ご自身をアピールできるような詳細な資料をご提出ください。
    ・ソースコードのみや学習内容の箇条書きなどではなく、提出内容について画像や文章を添えてご説明いただくなど、ご自身の成果をまとめていただければと思います。

    ※CLIP STUDIO PAINTをご使用の方は、追加でCLIP STUDIO PAINTで描いた作品や制作された資料を送っていただいても問題ございません。
    (SNSのアカウントやイラスト投稿サイトのURLでも構いません。)

    ご応募は弊社コーポレートサイトからも受け付けております。
    URL:https://www.celsys.com/employment_recruit/

    応募は随時受付ております。
    皆様のご応募お待ちしております。
    選考の流れ 【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→内定
    ※基本的に面接はオンラインで行います。
    ※3次面接を実施する場合もございます。
    ※各選考の結果は1週間程度でご連絡いたします。

    当社では、みなさん一人ひとりじっくりとお話した上で選考を行う、人物重視の採用活動を行っています。面接では、できるだけリラックスして、セルシスでどのように働きたいのか、どのようなエンジニアになりたいかを教えていただきたいと思っています。
    この求人の説明会情報
    連絡先 〒160-0023
    東京都新宿区西新宿4-15-7 パシフィックマークス新宿パークサイド 2F
    株式会社セルシス 採用担当
    E-mail :celsys_recruit@celsys.com

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