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※日本マーケティングリサーチ機構調べ
※調査概要:2021年9月期_ブランドのWEB印象調査

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企業情報

カバー株式会社

カバー株式会社

通信 レジャー・エンターテインメント マスコミ(出版・メディア・放送)
カバー株式会社は『つくろう。世界が愛するカルチャーを。」をミッションに、VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」の世界展開を軸に日本発で最先端の二次元エンターテインメントを提供する企業です。
配信技術においては独自の配信システムを自社開発。コンテンツ開発にとどまらず、配信における技術研究を社内で行うことで、これまでにない二次元エンターテインメントの提供を可能にしています。
    • 先端技術の探求

      VRやARといった先端領域において、独自の配信システムを自社開発。コンテンツ開発にとどまらず、配信における技術研究を社内でおこなうことで、これまでにないバーチャルエンターテインメントの提供を可能にしています。

      ◆VTuber配信アプリ
      スマートフォンやモーションキャプチャーデバイスをもとに表情や体の動きを認識することで、キャラクター配信を実現するアプリを、所属タレント向けに提供しています。

      ◆自宅環境での3Dによる配信技術
      従来のフェイス・ハンドトラッキング機能に加え、モバイルモーションキャプチャーデバイスを利用し、手軽にリアルタイムな全身トラッキングを可能としています。

      ◆最新技術を取り入れたスタジオ
      3Dライブ配信のための複数人での高精度のトラッキングを実現する光学式モーションキャプチャーシステム、Viconを用いたスタジオ設備を所有しています。

    • 世界規模のファン

      日本発のカルチャーで世界中のファンを熱狂させるために、イラストレーター、2D・3Dモデラー、動画制作者等、日本のさまざまなジャンルのクリエイターと共創して、所属VTuberが最大限に能力を発揮できる環境づくりを進めています。

      ◆世界最大級の規模を誇るVTuberプロダクション
      個性豊かな所属VTuberたちの配信をはじめとするコンテンツによって毎日世界中のファンを楽しませ、熱量の高いファンコミュニティを醸成しています。

      ◆hololive Meet
      海外コンベンションへのブース出展や、海外イベントへのタレントのゲスト出演、自主開催イベントの実施など、一連の海外イベント展開を「hololive Meet」 と題して実施してします。

    • 独自の共創経済圏

      日本発のカルチャーで世界中のファンを熱狂させるために、イラストレーター、2D・3Dモデラー、動画制作者等、日本のさまざまなジャンルのクリエイターと共創して、所属VTuberが最大限に能力を発揮できる環境づくりを進めています。

      ◆VTuberデザイン例
      ・ラプラス・ダークネス(ホロライブ)
       キャラクターデザイン:三嶋くろね 代表作:「この素晴らしい世界に祝福を!」など
      ・オーロ・クロニー(ホロライブEN)
       キャラクターデザイン:ワダアルコ 代表作:「Fate/EXTRA」シリーズ、「Fate/Grand Order」など

    • バリューを生み出す社内環境

      ◆「世界を驚かせる体験」をともにつくれる場所
      社員一人ひとりが活躍できるように、オンボーディング、研修、評価制度運用、1on1、能力開発支援などに注力しています。
      規模が大きくなっても、定期的に社長と交流ができるYAGOO Lunchや、月に一度の全社員が参加する全社ミーティングを実施することで、今、会社でどのような取り組みがすすめられているかを全社員が共有し「果敢に、しかける。」べく、全社員の目線の確認をおこなっております。

      ◆創造性を尊重し、それぞれの強みを生かすカルチャー
      普段から雑談が生まれやすいように、入社者を歓迎するウェルカムランチ、メンバー同士で交流ができるCOVER Cafeなど、社内でのコミュニケーションがとりやすくなる取り組みをおこない「チームで、背負う。」文化を促進しています。
      また、年度を通して当社のバリューを体現して成果を出した社員を表彰するなど、協力しながらよいプロダクトをつくるため、お互いにリスペクトし、挑戦して、やり切る、ことを大切にし「ともに、歩む。」風土の醸成に努めています。

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