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※日本マーケティングリサーチ機構調べ ※調査概要:2021年9月期_ブランドのWEB印象調査
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コロプラは、創業以来一貫して“祖”となるものづくりを続け、 イノベーションを機会として成長してきました。 祖業であるGPSを活用した世界初の位置ゲー「コロニーな生活」から始まり、 スマートフォン初の本格的クイズゲーム「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」、指一本で本格的なアクションゲームを可能にした「白猫プロジェクト」など、 最新のテクノロジーと独創的なアイデアで世の中に新しいエンターテインメントを届けてきました。 当社の強みである「“祖”となるコンテンツの創出力」で、今後も多くのユーザーさまに楽しんでいただけるサービスを提供してまいります。
コロプラには挑戦できる環境があります。 新しいエンタメコンテンツの創出を続けるには、様々な感性に触れることが重要だと考えているため、新人でも「挑戦したい」という強い意思を持って、積極的に手を挙げれば裁量を与えてもらえる機会が多いです
当社は全社員が安心して長く働くことができる職場環境を目指して、ワーク・ライフ・バランスなどを推進するさまざまな人事施策を実施しています。 環境変化に対応し、社員一人ひとりが生産性を高めて活躍できる制度や職場づくりに注力しています。 【福利厚生や社内制度についてはこちら】 https://colopl.co.jp/recruit/welfare/ 【オフィス紹介動画はこちら】 https://colopl.co.jp/recruit/graduate/ ▼働き方 ■フレックスタイム制度 ■22時以降の深夜残業を原則禁止 ■完全週休2日制(土日+祝日休) ■年次有給休暇+ストック休暇 ■1時間単位有休 ▼福利厚生 ■マッサージルーム「Kuma SPA」 ∟ヘルスキーパー(国家資格を有するヘルスキーパー常駐)が常駐する マッサージルームでは、 従業員が週1回まで就業時間内に無料でマッサージを受けることができ ます。 ■無料自販機、ウォーターサーバー ■無限バナナ ∟従業員の健康に配慮し、オフィスにバナナの食べ放題コーナーを設 置。出社した従業員がいつでも好きなだけバナナを食べることができる コロプラならではの福利厚生です。 ■ゲームコーナー ∟ゲームの研究開発に向けた新たな発想やヒントを得るための利用を目 的に、レトロゲームから最新ゲームまで取り揃えたゲームコーナーを2 箇所設置。 休憩時間や終業後にも利用することができるので、従業員同士のコミ ュニケーションづくりの場としても使われています。
■コロプラは社員の80%がクリエイターであり、創業者自身もエンジニア出身です。 ゆえに、”新しい体験を届ける”というものづくりの考えが浸透しており、どのようにすればよりよいコンテンツが作ることができるか、ユーザーさまに喜んでもらえるかを優先する社風です。 ■競争の激しいゲーム業界の中で、クオリティとスピードを担保するため、内製開発を徹底し、効率化と無駄の排除を徹底する一方で、コミュニケーションを最重要視しています。 立ちMTGスペースをはじめ、会議室も目的に合わせて様々なミーティングスペースが存在します。 ■自分の業務領域に制限を設けず、職種の垣根を超えて幅広い範囲に携わるクリエイターが殆どです。エンジニア・デザイナー・サウンド・企画職など各々の役割はありますが、全員が「ゲームクリエイター」という考えのもとどの職種も企画から関わり意見を出し合う文化が根付いています。 ■Unityの技術・経験においては業界トップクラスであり、サーバーサイド・インフラの技術力についても他社を圧倒する実力を持っています。 技術研究専任の組織もあり、やりたいことの実現に向けて、最新のテクノロジーを常に追いかけています。 コロプラのものづくりに向き合う現場のリアルをホームページに公開しております。こちらもご覧ください。 https://colopl.co.jp/recruit/work/
「技術を鍛え、世界で勝つ」
想いを「形」に、形を「価値」に。 クライアント企業のデジタル変革に伴走するソリューションカンパニー
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