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※日本マーケティングリサーチ機構調べ
※調査概要:2021年9月期_ブランドのWEB印象調査

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企業情報

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ポノス株式会社

ゲームソフト コンピューター・インターネット関連
ポノス株式会社は、京都に本社・東京に支社を構える設立35年以上の老舗ゲーム会社です。
昨年12周年を迎えた『にゃんこ大戦争』をはじめとした、スマートフォンゲームの開発・運営を行っています。
パブリッシャーとして、オリジナル/カジュアルタイトルのゲームを得意とし、ほぼ内製にて開発を行っております。
    • 26卒 2025/04/01 公開

      【26卒】データアナリスト/データサイエンティスト

      ■職務内容 自社ゲームに蓄積されたデータをもとに、仮説構築から施策提案までを行い、ゲームのクオリティ向上やサービス改善につなげる業務となります。 ゲームをユーザーの皆様により楽しんでいただくことを目的とし、ゲーム品質およびサービス改善、広告の評価・改善を行います。 ■具体的な業務内容 ・SQL、Pythonを用いたデータ集計とレポート作成 ・ゲーム内イベントや機能実装の効果測定、分析、および改善提案 ・広告の評価と改善提案 ・KPIの設定とモニタリング ・ゲーム開発チームとの連携および分析相談対応 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデル構築

      募集期間: 2025/04/01 ~ 2026/03/31
      26卒 2025/04/01 公開

      【26卒】ビジネス職(キャラクター・グッズ)

      ■職務内容 ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズに関連する業務となります。 にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝えるお仕事となります。 ■具体的な業務内容 ・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開 ・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務

      募集期間: 2025/04/01 ~ 2026/03/31
      26卒 2025/04/01 公開

      【26卒】ゲームプログラマー(サーバーサイド)

      ■職務内容 スマートフォン(iPhone、Android等)向けゲーム開発におけるサーバサイド全般業務となります。 ■具体的な業務内容 ・サーバーアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計/開発/テスト/保守運用 ・データベースおよびKVSの設計/構築 ・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計/構築/保守運用 ・社内開発環境の設計/構築/保守運用 ■開発環境 言語: PHP, Ruby, TypeScript フレームワーク: Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker,Cloud Spanner 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。

      募集期間: 2025/04/01 ~ 2026/03/31
      26卒 2025/04/01 公開

      【26卒】ゲームプログラマー(クライアントサイド)

      ■職務内容 スマートフォン(iPhone、Android等)向けゲーム開発、開発用ツールの製作等多岐にわたるゲーム開発全般業務となります。 ■具体的な業務内容 ・設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能や開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ■開発環境 言語:C#,C++, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク:Unity 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。

      募集期間: 2025/04/01 ~ 2026/03/31
      26卒 2025/04/01 公開

      【26卒】ゲームプランナー

      ■職務内容 ゲームの企画、運用、制作ディレクション業務となります。 ■具体的な業務内容 ・ゲームの企画や仕様作成 ・テキスト作成、データ作成、レベルデザイン ・ゲームリリース後のKPI分析、ユーザの動向を分析しイベントなどの企画、運用 ・ポノスオリジナルの世界観設計

      募集期間: 2025/04/01 ~ 2026/03/31

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